[TypeScript] chap.2

 

 

 

추가 Narrowing

1. undefined & null 처리 narrowing

- && 연산자

1 && null && 3   // null이 남음
undefined && '안녕' && 100  // undefined 남음

&& 값은 and값 말고 true/false 대신 자료형을 넣게되면 falsy 값을 찾아주는데 falsy값이란 false와 비슷한 null, undefined, NaN 등의 값을 의미한다.

 

function printAll(strs: string | undefined) {
  if (strs && typeof strs === "string") {  
    console.log(s);
  } 
}

따라서, 해당 함수에서 strs 값이 undefined값이 나온다면 console.log()가 실행되지 않는다.

 

 

2. 여러가지 object자료 narrowing

- in 연산자

type Fish = { swim: string };
type Bird = { fly: string };
function 함수(animal: Fish | Bird) {
  if ("swim" in animal) { // fly도 in을 쓸 수 있다.
    return animal.swim
  }
  return animal.fly
}

해당 object의 유니크한 속성을 가지고 있다면 그 속성으로 narrowing을 할 수 있다. (해당 object의 키값 in 자료형)의 형태로 쓰면되고 서로 배타적인 속성이 있어야한다.

 

 

- instanceof

let 날짜 = new Date();
if (날짜 instanceof Date){
  console.log('참이에요')
}

어떤 클래스로부터 new 키워드로 생성된 object는 instanceof를 통해 부모 클래스가 누군지 검사할 수 있는데 그것으로 narrowing을 할 수 있다.

 

 

- literal type

type Car = {
  wheel : '4개',
  color : string
}
type Bike = {
  wheel : '2개',
  color : string
}

function 함수(x : Car | Bike){
  if (x.wheel === '4개'){
    console.log('the car is ' + x.color)
  } else {
    console.log('the bike is ' + x.color)
  }
}

typeof 연산자를 사용하면 같은 object 타입이기때문에 구분할 수 없고, in은 해당 타입에 배타적인 속성이 없기때문에 마찬가지로 구분할 수 없다.

 

이럴때 literal type을 사용한다. Car 타입의 wheel은 무조건 4개, Bike 타입의 wheel은 무조건 2개가 나온다. 이것을 가지고 narrowing이 가능하다.

 

 

 

Never

함수에서 사용되는 return 타입으로 never 타입이 있다.

 

1. 절대 return을 하지 않아야한다.

2. 함수 실행이 끝나지 않아야된다. (endpoint가 없어야 한다)

 

function 함수(){
  console.log(123)
} // never 붙일 수 없음 => return undefined

///////////////////////

function 함수() :never{
  while ( true ) { // 무한반복
    console.log(123)
  }
} // never 가능

function 함수() :never{
  throw new Error('에러메세지') // 에러 강제 발생
}// never 가능

 

 

- 파라미터가 never 타입이 되는 경우

function 함수(parameter: string) {
  if ( typeof parameter === "string"){
    parameter + 1;
  } else {
    parameter;
  }
}

함수에서 타입을 string으로 정해 놓았기 때문에 무조건 string 타입이 들어오기 때문에 if문으로 type 체크를 하여 string을 제외한 타입이 들어오는 경우는 일어날 수 없으므로 never 타입이 출력된다. never 타입은 일어날 수 없는 경우, 일어나면 안되는 경우를 보여줄 때 나타난다.

 

 

 

public & private

class 안에서 public이나 private 등의 접근제한자를 통해 데이터 사용 제한을 조정할 수 있다.

 

* public

class User {
  public name: string;

  constructor(){
    this.name = 'kim';
  }
}

let 유저1 = new User();
유저1.name = 'park';  //가능

public은 어디서든 마음대로 사용하고 수정이 가능하다.

 

 

* private

class User {
  public name :string;
  private familyName :string;  

  constructor(){
    this.name = 'kim';
    let hello = this.familyName + '안뇽'; //가능
  }
  
  changeSecret(){
    this.familyName = 'park';
  }

}

let 유저1 = new User();
유저1.name = 'park';  //가능
유저1.familyName = 456; //에러남

private은 오로지 class{} 안에서만 수정이 가능하다. 따라서 private 제한자가 붙은 필드를 수정한다면 class함수 안에서 수정하는 메서드를 만들어 사용하면 된다. (ex. changeSecret())

 

 

- 추가 기능

class Person { 
  name;
  constructor ( name :string ){  
    this.name = name;
  } 
}
let 사람1 = new Person('john')

////////////////////////////////////////

class Person { 
  constructor ( public name :string ){  
  
  } 
}
let 사람1 = new Person('john')

public이나 private같은 접근 제한자를 constructor에 쓰면 필드나 constructor안에 this.속성 등을 생략할 수 있다.

 

 

 

protected & static

* protected

class User {
  protected x = 10;
}

class NewUser extends User {
  doThis(){
    this.x = 20;
  }
}

class 간에 extends로 상속을 받았을 때, 상속 받은 class끼리 공유할 수 있는 속성이라면 protected를, 해당 class에서만 쓸 수 있는 속성을 만들고싶다면 private을 쓴다.

 

 

* static

class에 정의되는 필드나 메서드는 class로부터 생성되는 object(instance)에 부여되지만 static 키워드를 사용하면 class에 직접 변수나 함수를 부여할 수 있다.

class User {
  static x = 10;
  y = 20;
}

let john = new User();
john.x //불가능
User.x //가능

 

ex)

class User { 
  static skill = 'js'; 
  intro = User.skill + '전문가입니다'
}

var 철수 = new User();
console.log(철수); // js전문가입니다.

User.skill = 'python';
var 민수 = new User();
console.log(민수); // python전문가입니다.

class 안에 간단한 메모나, 기본 설정값을 입력하거나, class로부터 생성되는 object가 사용할 필요 없는 변수들을 만들때 사용한다.

 

 

 

import & export & namespace

* import & export

// (a.ts)
export var 이름 = 'kim';
export var 나이 = 30;

// (b.ts)
import {이름, 나이} from './a' // ts는 확장자를 안붙임
console.log(이름)

 

 

- type도 가능하다

// (a.ts)
export type Name = string | boolean;
export type Age = (a :number) => number;

// (b.ts)
import {Name, Age} from './a'
let 이름 :Name = 'kim';
let 함수 :Age = (a) => { return a + 10 }

 

 

* namespace

import와 export가 없을 때에 여러개의 파일을 첨부(<script src="...">)하는 방식으로 사용 했는데 변수명이 겹치는 문제로 인해서 namespace를 사용했다.

// (a.ts)
namespace MyNamespace {
  export interface PersonInterface { age : number };
  export type NameType = number | string;
}

// (b.ts)
/// <reference path="./a.ts" /> // import 대신 namespace에선 이게 필요하다
let 이름 :MyNamespace.NameType = '민수';
let 나이 :MyNamespace.PersonInterface = { age : 10 };

예전엔 namespace 키워드 대신 module 키워드를 사용했는데 namespace로 변경되었다.

 

 

 

 

 

Generic

타입스크립트는 unknown, any, union 타입이 들어왔을 때, 일련의 과정을 거칠 때 타입을 알아서 변경해주지 않기때문에 문제가 생긴다. 해결책은 1) narrowing을 하거나 2) 애초에 타입을 파라미터로 함수에 미리 입력하는 방법이 있다. 2)의 경우를 generic이라고 한다.

 

 

* generic

function 함수<T>(x: T[]) :T {
  return x[0];
}

let a = 함수<number>([4,2])
let b = 함수<string>(['kim', 'park'])

함수를 실행할 때, generic(<>)을 통해 실행하는 함수의 타입을 동적으로 지정할 수 있다. <T>와 같은 generic 타입은 여러개 선언도 가능하다.

 

function 함수<T>(x: T) {
  return x - 1 // 에러
}

let a = 함수<number>(100)

함수를 generic으로 설정 했을 때, -1 연산을 하게되면 에러가 난다. 이유는 generic <T>에 들어가는 타입이 number 말고도 string 등 -1 연산이 불가능한 타입을 넣을 수 있기때문에 1) narrowing을 하거나 2) 타입을 미리 제한 해야한다.

 

 

* constraints

2)에 해당하는 generic 타입을 제한하는 것이다.

function 함수<T extends number>(x: T) {
  return x - 1
}

let a = 함수<number>(100) //잘됩니다

extends를 사용하면 generic 타입을 받아오는 부분을 입력한 형식으로 제한할 수 있다. (class나 interface에서 쓰는 extends 와는 살짝 다르다) 다른 extends는 상속, 복사의 역할을 하지만 여기서의 extends는 체크하는 역할을 한다.

 

또한 커스텀 타입도 extends 가능하다.

interface lengthCheck {
  length : number
}
function 함수<T extends lengthCheck>(x: T) {
  return x.length
}

let a = 함수<string>('hello')  //가능
let a = 함수<number>(1234) //에러남

length의 타입은 number이고 string의 length는 해당 문자열의 갯수를, array에서의 length는 배열의 갯수를 가져오기 때문에 사용할 수 있지만 number는 length를 사용할 수 없다.

 

 

 

react typescript
npx create-react-app 프로젝트명 --template typescript

 

* .tsx

- ts랑 똑같은데 jsx문법을 지원한다. 함수, 컴포넌트, state, props 타입체크를 해야한다.

 

1. 일반 변수, 함수 타입지정

- 일반 타입스크립트처러 함.

 

 

2. JSX 타입지정

// 타입 지정
let 박스 :JSX.Element = <div></div>
let 버튼 :JSX.Element = <button></button>

// 더 정확히 타입 지정
let 박스 :JSX.IntrinsicElements['div'] = React.createElement('div'); // 함수
let 버튼 :JSX.IntrinsicElements['button'] = <button></button>; // JSX

HTML태그는 JSX.Element라는 타입을 쓰면되고 정확히 지정하려면 JSX.IntrinsicElements라는 타입을 사용하면된다.

 

 

3. function component 타입지정

type AppProps = {
  name: string;
}; 

function App (props: AppProps) :JSX.Element { // 생략해도 알아서 지정
  return (
    <div>{message}</div>
  )
}

props 파라미터가 어떻게 생겼는지 타입지정 하면되고 return은 JSX.Element 이지만 자동으로 지정된다.

 

 

4. state 문법 사용시 타입지정

const [user, setUser] = useState<string | null>('kim');

state 만들 땐 자동으로 타입이 할당되지만 나중에 타입이 변하는 경우가 생긴다면 generic을 통해 타입을 집어넣으면 된다.

 

 

5. type assertion 문법 사용시

let code: any = 123; 
let employeeCode = <number> code; //안됩니다

리액트에서는 컴포넌트와 혼동될 수 있으므로 <>는 안되고 as만 사용할 수 있지만 웬만하면 안쓰는게 좋다.

 

 

 

Redux

1. state와 reducer 만들어서 쓰는 방법 (전통 방식)

index.tsx에 설정하는 부분:

import { Provider } from 'react-redux';
import { createStore } from 'redux';

interface Counter {
  count : number
}

const 초기값 :Counter  = { count: 0 }; // 변수 타입 지정

function reducer(state = 초기값, action :any) { // 값 변경하는 부분 타입 지정
  if (action.type === '증가') {
    return { count : state.count + 1 }
  } else if (action.type === '감소'){
    return { count : state.count - 1 }
  } else {
    return initialState
  }
}

const store = createStore(reducer);

// store의 타입 미리 export 해두기 
export type RootState = ReturnType<typeof store.getState>

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <Provider store={store}>
      <App />
    </Provider>
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
)

state에는 기본적으로 타입을 지정한 변수를 받아오기 때문에 따로 타입 설정이 필요 없다. 변수(state 초기값)나 함수(reducer) 등에 타입을 지정하고 action은 값 변경하는 부분의 타입을 지정하면 된다.

 

App.tsx에 받아오는 부분:

import React from 'react';
import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
import { Dispatch } from 'redux'
import {RootState} from './index'

function App() {
  const 꺼내온거 = useSelector( (state :RootState) => state );
  const dispatch :Dispatch = useDispatch();

  return (
    <div className="App">
      { 꺼내온거.count }
      <button onClick={()=>{dispatch({type : '증가'})}}>버튼</button>
      <Profile name="kim"></Profile>
    </div>
  );
}

1) react-redux의 useSelector를 받아오는 부분의 타입을 지정한다. 받아오는 타입을 매번 손수 지정하기 귀찮으니 index.tsx에 있는 export해서 가져올 수 있다. (export type RootState = ReturnType<typeof store.getState> 부분)

2) useDispatch에서 데이터를 보내는데 dispatch의 타입으로 redux에서 import한 타입인 Dispatch를 사용해야한다. 안쓰면 에러남.

 

 

2. redux toolkit 쓰는 방법 (요즘 방식)

npm install @reduxjs/toolkit

신식 redux를 사용하려면 해당 툴킷을 설치하면 된다.

 

index.tsx에 설정하는 부분:

import { createSlice, configureStore, PayloadAction } from '@reduxjs/toolkit';
import { Provider } from 'react-redux';

const 초기값 = { count: 0, user : 'kim' };

const counterSlice = createSlice({ // state + reducer 하는 부분
  name: 'counter',
  initialState : 초기값,
  reducers: {
    increment (state){
      state.count += 1
    },
    decrement (state){
      state.count -= 1
    },
    incrementByAmount (state, action :PayloadAction<number>){
      state.count += action.payload
    }
  }
})

let store = configureStore({ // slice로 만든 부분 저장
  reducer: {
    counter1 : counterSlice.reducer
  }
})

//state 타입을 export 해두는건데 나중에 쓸 데가 있음
export type RootState = ReturnType<typeof store.getState>

//수정방법 만든거 export
export let {increment, decrement, incrementByAmount} = counterSlice.actions

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <Provider store={store}>
      <App />
    </Provider>
  </React.StrictMode>,
  document.getElementById('root')
)

1) state 초기값 타입지정 하기

2) reducer 안의 action 파라미터 타입지정하기

 - action 타입은 PayloadAction이라는 Type을 import 해와서 해당하는 자료의 타입을 generic해서 타입지정 할수 있다.

 

App.tsx에 받아오는 부분:

import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux'
import {RootState, increment} from './index'

function App() {

  const 꺼내온거 = useSelector( (state :RootState) => state);
  const dispatch = useDispatch();

  return (
    <div className="App">
      {꺼내온거.counter1.count}
      <button onClick={()=>{dispatch(increment())}}>버튼</button>
    </div>
  );
}

1) useSelector() 안에 파라미터에 타입지정 해서 가져오기

 - state의 타입을 따로 지정하거나 index.tsx에 해당 state의 타입으로 미리 만든 RootState라는 타입을 export해놓고 import해서 타입으로 사용한다.

2) useDispatch()에 타입 지정해서 보내기

 - 공식 문서에는 index.tsx에서 (export type AppDispatch = typeof store.dispatch)을 설정하고 App.tsx에서 (useDispatch<AppDispatch>()) 하는 방식을 권장하지만 (export let {increment, decrement, incrementByAmount} = counterSlice.actions) 부분에서 가져와서 사용해도 된다.

 

 

 

Tuple

array에 붙일 수 있는 타입으로 자료의 위치까지 정확히 지정할 수 있다.

let 멍멍이 :[string, boolean];
멍멍이 = ['dog', true]

 

 

- Tuple: rest parameter

function 함수(...x :[string, number] ){
  console.log(x)
}
함수('kim', 123)  //가능
함수('kim', 123, 456)  //에러
함수('kim', 'park')  //에러

x에 들어오는 파라미터는 array 형태로 담겨오기 때문에 array처럼 타입을 지정한다. 튜플을 이용하면 rest parameter를 엄격하게 사용할 수 있다. 일반 파라미터를 2개 넣고 설정해도 되는데 자료형의 차이가 있다.(array이거나 다른 타입이거나)

 

 

- Tuple option

type Num = [number, number?, number?];
let 변수1: Num = [10];
let 변수2: Num = [10, 20];
let 변수3: Num = [10, 20, 10];

해당의 형태로 자료를 만들 수 있는데 '?' 옵션은 항상 마지막에만 붙일 수 있고 앞의 자료가 같은 '?' 옵션이 붙어있어야 여러개가 사용 가능하다.

 

 

- Tuple: spread 연산자

let arr = [1,2,3]
let arr2 :[number, number, ...number[]] = [4,5, ...arr]

let arr3 :[number, number, ...number[]] = [4,5,6,7,8,9,10]

tuple 타입에 rest parameter 처럼 사용한다. 

 

 

 

declare & ambient module

타입스크립트에서 외부 자바스크립트 파일을 이용할 때 에러가 발생한다.

// (data.js)
var a = 10;
var b = {name :'kim'};

// (index.ts)
console.log(a + 1);

// (index.html)
<script src="data.js"></script>
<script src="index.js"></script>  //index.ts에서 변환된 js 파일

해당 결과는 제대로 잘 나오지만 index.ts 파일에서 a가 정의가 되어있지 않다고 에러가 난다.

 

 

* declare

declare를 사용하면 이미 정의된 변수나 함수를 재정의(override) 할 수 있고 타입도 지정할 수 있다.

- 자바스크립트로만 작성된 외부 라이브러리를 쓸 때 유용하다.

// (data.js)
var a = 10;
var b = {name :'kim'};

// (index.ts)
declare let a :number;
console.log(a + 1);

data.js에 a라는 변수가 있으니 index.ts에서는 에러를 내지말라고 하는 뜻. declare가 붙은 코드는 js로 변환되지 않는다.

 

 

* Ambient Module 

전역으로 쓸 수 있는 파일을 ambient module이라고 한다.

// (data.ts)
type Age = number;
let 나이 :Age = 20;

// (index.ts)
console.log(나이 + 1) // 가능
let 철수 :Age = 30; // 가능

타입스크립트에서 let name 이라는 이름의 변수생성이 안되는 이유를 여기서 찾을 수 있습니다. 어떤 기본 ts 파일이 let name 이미 쓰고있음.

 

 

- import & export

// (data.ts)
export {};
type Age = number;
let 나이 :Age = 20;

// (index.ts)
console.log(나이 + 1) // 불가능
let 철수 :Age = 30; // 불가능

import나 export 키워드가 적어도 하나라도 있다면 그 파일은 로컬 모듈이 된다. 거기에 있는 모든 변수는 export를 해야 다른 파일에서 사용 가능하다.

 

 

* declare global

import나 export가 있는 로컬 모듈에서 전역 변수를 만들고 싶다면 ?

declare global {
  type Dog = string;
}

로컬 파일에서 이런 코드를 적는다면 Dog라는 타입을 전역으로 이용 가능하다. 일종의 namespace라고 보면 된다.

 

 

 

 

 

d.ts

파일명.d.ts 형식의 파일은 타입만 따로 import 하기위한 타입저장용 파일이거나 프로젝트에서 사용하는 타입을 정리해놓은 레퍼런스용 파일이다. (d => definition이며 자바스크립트로 컴파일 되지 않는다.)

 

1. 타입만 따로 정의하기

export type Age = number;
export type multiply = (x :number ,y :number) => number
export interface Person { name : string }

정의 해둔 타입은 export해서 써야한다. d.ts파일은 ts파일이 아니기때문에 global ambient module이 되지 않는다. 쓰려는 ts파일에서 import해서 써야한다.

 

 

2. 레퍼런스로 사용하기

// (tsconfig.json)
{
    "compilerOptions": {
        "target": "es5",
        "module": "es6",
        "declaration": true, // 이 부분
    }
}

declaration 옵션을 true로 바꿔준다. 그럼 ts파일마다 d.ts파일이 생성되고 타입 정의만 정리되어서 담긴다.

 

// (index.ts)
let 이름 :string = 'kim';
let 나이 = 20;
interface Person { name : string } 
let 사람 :Person = { name : 'park' }


// (index.d.ts)
declare let 이름: string;
declare let 나이: number;
interface Person {
    name: string;
}
declare let 사람: Person;

 

 

- d.ts 파일 글로벌 모듈 만들기

{
    "compilerOptions": {
        ...
        "typeRoots": ["./types"] // d.ts 파일 글로벌 모듈화 하기
        ...
    }
}

프로젝트 내에 types/common 이라는 폴더를 만들고 해당 경로에 d.ts 파일을 넣으면 된다. 하지만 이 경우엔 d.ts 자동생성 기능을 끄고 기존 ts파일명과 겹치지 않도록 작성하는게 좋다. 그러므로 웬만하면 중복을 피하기 위해서 import export를 사용하는게 좋다.

 

 

- 유명한 라이브러리 d.ts

jquery나 bootstrap과 같은 잘 알려진 라이브러리는 d.ts 파일을 제공한다. Definitely Typed 이라는 사이트에 주로 쓰는 라이브러리가 모여있어서 찾아쓰거나 타입스크립트 공식 홈페이지 Type Search 에는 npm으로 라이브러리 설치 시 타입스크립트로 정의된 버전이 node_modules/@types 의 경로에 설치되거나 d.ts파일(타입 부분)만 따로 설치할 수 있다. (typeRoots 옵션이 있을경우 제거하거나 node_modules/@types 폴더를 추가해야 한다.)

 

 

 

implements

class 타입을 확인할 때 interface 문법을 사용하는데 implements를 통해 사용한다.

interface CarType {
  model : string,
  price : number
}

class Car implements CarType {
  model : string;
  price : number = 1000;
  constructor(a :string){
    this.model = a
  }
}
let 붕붕이 = new Car('morning');

interface는 object의 타입지정할 때도 쓰지만 class의 타입을 확인할 때도 사용한다. Car 클래스가 model과 price 속성을 다 가지고 있는지 확인 할때 implements를 사용한다.

 

interface CarType {
  model : string,
  tax : (price :number) => number;
}

class Car implements CarType {
  model;   ///any 타입됨
  tax (a){   ///a 파라미터는 any 타입됨 
    return a * 0.1
  }
}

implements는 class의 타입을 체크하는 용도이지 할당하지는 않는다.

 

 

 

object index signatures

object 자료에 타입을 미리 만들 때

1. object 자료에 어떤 속성들이 들어올 수 있는지 아직 모르는 경우

2. 타입지정할 속성이 너무 많은 경우

index signatures를 사용한다.

 

 

* index signatures

interface StringOnly {
  [key: string]: string
}

let obj :StringOnly = {
  name : 'kim',
  age : '20',
  location : 'seoul'
}

[모든 string으로 들어오는 key값에 할당되는 value는 string이다]라는 말이 된다.

 

따라서,

interface StringOnly {
  age : number,   // 에러
  [key: string]: string,
}

interface StringOnly {
  age : string,   // 가능  
  [key: string]: string,
}

위의 코드를 가능하게 하려면

 

interface StringOnly {
  age : number,   ///가능
  [key: string]: string | number,
}

이런 형식으로 작성해야 한다.

 

 

- array

interface StringOnly {
  [key: number]: boolean,
}

let obj :StringOnly = {
  0 : 'kim'
  1 : '20',
  2 : 'seoul'
}

[] 안의 key 값의 타입을 number로 지정할 수도 있다. array처럼 쓰고싶은 object가 있으면 이렇게 타입지정도 가능하다.

 

 

 

* Recursive Index Signature

interface MyType {
  'font-size' : {
    'font-size' : {
      'font-size' : number
    }
  }
}

let obj :MyType = {
  'font-size' : {
    'font-size' : {
      'font-size' : 14
    }
  }
}

object 안의 object 형태로 되어 있는 object의 타입은

 

interface MyType {
  'font-size': MyType | number
}


let obj :MyType = {
  'font-size' : {
    'font-size' : {
      'font-size' : 14
    }
  }
}

이렇게 사용할 수도 있다.

 

 

 

keyof & in

- keyof

keyof 연산자는 object 타입이 가지고 있는 모든 key 값을 union type으로 합쳐서 보내준다. object의 key를 뽑아서 새로운 타입을 만들고 싶을 때 사용한다.

interface Person {
  age: number;
  name: string;
}
type PersonKeys = keyof Person;   //"age" | "name" 타입됩니다
let a :PersonKeys = 'age'; //가능
let b :PersonKeys = 'ageeee'; //불가능

/////////////////////////////////////////////////////////

interface Person {
  [key :string]: number;
}
type PersonKeys = keyof Person;   //string | number 타입됩니다
let a :PersonKeys = 'age'; //가능
let b :PersonKeys = 'ageeee'; //가능

 

 

- Mapped Types

type Car = {
  color: boolean,
  model : boolean,
  price : boolean | number,
};

type TypeChanger <MyType> = {
  [key in keyof MyType]: string; // [ 자유작명 in keyof 타입파라미터 ] : 원하는 타입
};

type 새로운타입 = TypeChanger<Car>;

let obj :새로운타입 = {
  color: 'red',
  model : 'kia',
  price : '300',
}

object 안에 있는 속성들을 다른 타입으로 한번에 전부 변환되어진 타입을 만들 수 있다.

 

 

 

조건문 타입 & infer
type Age<T> = T extends string ? string : unknown;
let age : Age<string> //age는 string 타입
let age2 : Age<number> //age는 unknown 타입

삼항 연산자를 통해 type을 지정해줄 수 있다.

 

ex)

type FirstItem<T> = T extends any[] ? T[0] : any 

let age1 :FirstItem<string[]>;
let age2 :FirstItem<number>;

 

 

- infer

조건문을 사용할 때 infer 키워드를 사용하면 지금 입력한 타입을 변수로 만들 수 있다.

type Person<T> = T extends infer R ? R : unknown; 
type 새타입 = Person<string> // 새타입은 string 타입입니다

1) infer는 조건문 안에서만 사용가능

2) infer 우측을 자유롭게 작명하면 타입을 T에서 유추해서 R이라는 변수에 집어넣는다

3) R을 조건식 안에서 맘대로 사용 가능하다.

 - 타입파라미터에서 타입을 추출해서 쓰고싶을 때 사용하는 키워드이다.

 

ex)

// array 안에 있던 타입이 어떤 타입인지 뽑아서 변수로 만들 수 있다
type 타입추출<T> = T extends (infer R)[] ? R : unknown; 
type NewType = 타입추출< boolean[] > // NewType 은 boolean 타입입니다 

// 함수의 return 타입이 어떤 타입인지 뽑아서 변수로 만들 수 있다
type 타입추출<T> = T extends ( ()=> infer R ) ? R : unknown; 
type NewType = 타입추출< () => number > // NewType은 number 타입입니다

타입을 추출하는 식이라고 생각하면 된다. 이 작업을 대체하는 ReturnType<>이런 예약 타입이 있는데 여기에 함수타입을 대입하면 return 타입만 알아서 뽑아준다.

 

type Age<T> = T extends [string, ...any] ? T[0] : unknown;
let age1 :Age<[string, number]>;
let age2 :Age<[boolean, number]>;

type 타입뽑기<T> = T extends (x :infer R) => any ? R : any;
type a = 타입뽑기<(x :number) => void> //이러면 number가 이 자리에 남음
type b = 타입뽑기<(x :string) => void> //이러면 string이 이 자리에 남음

 

 

 

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Build
// npm
npm run build

// yarn
yarn build

build 폴더 안에 컴파일된 파일 생성.

해당 파일은 리액트로 개발한 소스들과 JSX 파일 등을 브라우저가 읽을 수 있는 html, css, js로 컴파일한 파일들이 모여있다.

 

- 하위 경로에 배포

package.json 파일의 큰 object에 경로 추가

"homepage" : "http://url.com/blog",

 

 

 

Context API

컴포넌트가 여러개 중첩되어 있을 경우 props의 중복사용 하는것을 대체로 사용한다.

 

1. context 생성

let 재고context = React.createContext();

function App(){
  let [재고, 재고변경] = useState([10,11,12]);

  return (
    <HTML많은곳/>
  )
}

 

2. context 범위 지정

let 재고context = React.createContext();

function App(){
  let [재고, 재고변경] = useState([10,11,12]);

  return (
    <HTML많은곳/>
    <재고context.Provider value={재고}>
      <카드레이아웃3개생성하는부분/>
    </재고context.Provider>
    
  )
}

 

3. context 불러오기

import React, {useState, useContext} from 'react';

function Card(){
  let 재고 = useContext(재고context);

  return (
    <HTML많은곳/>
    <div>{재고[0]}</div>
  )
}

 

 

** 컴포넌트가 다른 파일에 있을 때

export let 재고context = React.createContext();

function App(){
  let [재고, 재고변경] = useState([10,11,12]);

  return (
    <HTML많은곳/>
    <재고context.Provider value={재고}>
      <Detail/>
    </재고context.Provider>
  )
}

- context를 export한다. 

 

import {재고context} from './App.js';

function Detail(){
  let 재고 = useContext(재고context);

  return (
    <HTML많은곳/>
  )
}

 

 

 

애니메이션
// npm
npm install react-transition-group

// yarn
yarn add react-transition-group
import {CSSTransition} from 'react-transition-group';

 

 

function Detail(){
  return (
    <div>
      <CSSTransition in={true} classNames="wow" timeout={500}>
        <TabContent 누른탭={누른탭} />
      </CSSTransition>
    </div>
  )
}

function TabContent(){
  if (props.누른탭 === 0){
    return <div>내용0</div>
  } else if (props.누른탭 === 1){
    return <div>내용1</div>
  } else if (props.누른탭 === 2){
    return <div>내용2</div>
  }
}
.wow-enter {
  opacity : 0
}

.wow-enter-active {
  opacity : 1;
  transition : all 500ms;
}

 

 

 

 

Redux

1. props 전송 없이도 모든 컴포넌트 들이 state를 사용할 수 있게 만들어준다.

// npm
npm install redux react-redux

//yarn
yarn add redux react-redux

(redux, react-redux 두 개)

 

 

- 세팅

(index.js)

import 많은곳;
import {Provider} from 'react-redux';

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Provider>
        <App/>
      </Provider>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>

);

1. Provider import

2. state 공유를 원하는 컴포넌트 감싸기

 

(index.js)

import 많은곳;
import {Provider} from 'react-redux';
import {createStore} from 'redux';

let store = createStore(()=>{ return [{id : 0, name : '멋진신발', quan : 2}]  })

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Provider>
        <App/>
      </Provider>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>

);

3. createStore() 함수로 redux에서 state 만들기

 

(index.js)

import 많은곳;
import {Provider} from 'react-redux';
import {createStore} from 'redux';

let store = createStore(()=>{ return [{id : 0, name : '멋진신발', quan : 2}]  })

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Provider store={store}>
        <App/>
      </Provider>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>

4. Provider에 만든 state를 props처럼 등록하기

 

 

- redux로 등록한 데이터 쓰기

(Cart.js)

import 많은곳;
import {connect} from 'react-redux';
function Cart(props){
  return (
    <div>
      <Table responsive>
        <tr>
          <th>#</th>
          <th>상품명</th>
          <th>수량</th>
          <th>변경</th>
        </tr>
        <tr>
          <td>1</td>
          <td>{props.state[0].name}</td>
          <td>Table cell</td>
          <td>Table cell</td>
        </tr>
      </Table>
    </div>
  )
}

function state를props화(state){
  return {
    state : state
  }
}

export default connect(state를props화)(Cart);

1. connect함수를 import하고 아래에 function을 하나 만든다.

2. export default 부분에 import한 connect를 사용한다.

 

밑에 생성한 함수는 Cart라는 함수에서 props로 받아서 쓸 수 있도록 state를 props화 하는 역할의 함수이다.

 

 

2. state(상태) 관리에 용이하다.

createStore 함수로 만들었던 object가 있는 index.js에 수정에 용이한 함수를 만든다. (데이터의 수정방법을 미리 정의해둘 수 있다.)

 

- reducer

(index.js)

let 기본state = [{id : 0, name : '멋진신발', quan : 2}];

function reducer(state = 기본state, 액션){
  if (액션.type === '수량증가') {
    return 수량증가된새로운state
  } else {
    return state
  }
  
}
let store = createStore(reducer);

ReactDOM.render(
  <React.StrictMode>
    <BrowserRouter>
      <Provider store={store}>
        <App/>
      </Provider>
    </BrowserRouter>
  </React.StrictMode>
);

redux의 데이터 수정은 reducer의 액션(데이터수정방법) 이라는 파라미터의 type 값을 통해서 데이터의 변경이 일어날지 체크한다.

 

(Cart.js에 있던 버튼)

<button onClick={()=>{ props.dispatch({type: '수량증가'}) }}> + </button>

기본state라는 object가 있고 해당 object의 데이터의 수정이 일어난 것을 다른 하위 컴포넌트에서 받아온다. 꼭 수정할땐 props.dispatch()를 사용한다.

 

 

- reducer 여러개

* 이렇게 object의 API 스펙을 변경하면 나중에 문제가 생긴다. (상품만 꺼낼땐 true를 걸러야 하는데 추가적인 작업이 또 필요하다.)

let state초기값 = [ {id : 0, name : '새로운상품', quan : 2}, true ];

 

 

- reducer 여러개 정의

(index.js)

import {createStore, combineReducers} from 'redux';

let state초기값 = [ {id : 0, name : '새로운상품', quan : 2} ];

function reducer(){
  저번시간 만든 리듀서
}

let alert초기값 = true;

function reducer2(state = alert초기값, 액션){
  return state
}

let store = createStore( combineReducers({reducer, reducer2}) )

createStore함수 안에 combineReducers 함수를 쓰고 안에 각 데이터를 object 형태로 파라미터를 넘겨주면 API 스펙 변경없이 만든 reducer들을 추가할 수 있다. (combineReducers import 필요)

 

 

- reducer 여러개 사용

(Cart.js)

function Cart(props){
  return (
    <div>
      <Table>table부분</Table>
      { props.alert열렸니 === true
       ? (<div className="my-alert2">
            <p>지금 구매하시면 20% 할인</p>
            <button>닫기</button>
          </div> )
       : null 
       }
    </div>
  )
}

function state를props화(state){
  console.log(state); // {reducer: [], reducer2: true}
  return {
    state : state.reducer,
    alert열렸니 : state.reducer2 //리듀서2에 있는거 가져오는법
  }
}
export default connect(state를props화)(Cart);

reducer를 store에 저장하는 부분이 바뀌면 reducer 사용하는 부분의 데이터 형식도 바뀌게 된다. 때문에 받아오는 부분도 수정이 필요하다.

 

 

- dispatch의 추가 기능

import {connect} from 'react-redux'

(Detail.js)

function Detail(props){
  return (
    <HTML많은곳/>
    <button onClick={()=>{ 
  
      props.dispatch({type : '항목추가', payload : {id : 2, name : '새로운상품', quan : 1} }) 

    }}>주문하기</button>
  )
}

function state를props화(state){
   ...
   ...
}
export default connect(state를props화)(Detail)

dispatch함수의 payload 데이터를 보면 redux store까지 해당 데이터를 실어 보낼 수 있고 reducer안에서 보낸 데이터를 사용할 수 있다. (새로운 js에서 redux를 사용하면 connect import와 props로 사용할 수 있는 함수를 정의해야한다)

 

(index.js)

let 기본state = [{id : 0, name : '멋진신발', quan : 2}];

function reducer(state = 기본state, 액션){

  if (액션.type === '항목추가') {

    let copy = [...state];
    copy.push(액션.payload);
    return copy;
    
    } else {
      ...
      ...
    }
}

reducer(state, '액션') {} 에서 액션이라는 파라미터는 dispatch 함수 안에 들어있던 모든게 들어있다. 

 

 

데이터를 저장하고 수정할 때 react는 SPA이기 때문에 개발단계에서 페이지 이동이 일어날 시에 state 데이터가 초기화 된다. 데이터가 변경된 것을 확인하고 싶으면 라우터 함수(history.push 등)를 사용해서 결과를 나타내는 페이지를 강제로 호출하면 변경된 데이터를 확인할 수 있다.

 

 

* useSelector

redux store에 있는 state를 꺼내쓰려면 props화 해주는 함수를 첨부해야하는데 그 때 useSelector Hook을 사용하면 좀 더 쉽게 꺼내올 수 있다.

// function state를props화(state){
//     // console.log(state);
//     return {
//         state: state.reducer,
//         alert열렸니: state.reducer2
//     }
// }

// export default connect(state를props화)(Cart)
export default Cart;

- props화 함수 삭제하고 기존 export 주석해제

 

import { useSelector } from 'react-redux';

function Cart(props) {
  let state = useSelector((state) => state )
  console.log(state.reducer)
  
  (생략)
}
<tbody>
  {
   state.reducer.map((a,i)=>{
     return (
      <tr key={i}>
      <td>{ a.id }</td>
      <td>{ a.name }</td>
      <td>{ a.quan }</td>

- useSelector import 및 기존 (props.state => state.reducer 변경)

 

 

* useDispatch

props화 하는 함수말고도 dispatch함수도 간단하게 사용 가능하다.

import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux';

function Cart(props) {
  let state = useSelector((state) => state )
  let dispatch = useDispatch()
  
  (생략)
}
<td><button className="btn btn-primary" onClick={() => {
    dispatch({ type: '수량증가', payload: { status: {i} } })
}}>+</button>

- useDispatch import 하고 변수로 선언하여 사용 (props.dispatch() => dispatch() 변경)

 

 

 

react if 응용

- if / else

function Component() {
  if ( true ) {
    return <p>참이면 보여줄 HTML</p>;
  } else {
    return null;
  }
}

return()안에서의 if는 쓸 수없다. if는 return을 반환 할때 사용한다.

 

 

- 삼항연산자(ternary operator)

function Component() {
  return (
    <div>
      {
        1 === 1
        ? <p>참이면 보여줄 HTML</p>
        : null
      }
    </div>
  )
}

return()안에서의 if는 쓸 수없으니 삼항 연산자로 대체 할 수 있다.

 

 

- 오브젝트 자료형을 응용한 enum

var 탭UI = { 
  info : <p>상품정보</p>,
  shipping : <p>배송관련</p>,
  refund : <p>환불약관</p>
}

function Component() {
  var 현재상태 = 'info';
  return (
    <div>
      {
        탭UI[현재상태]
      }
    </div>
  )
}

자바스크립트 오브젝트 자료형을 응용하여 if문처럼 사용할 수 있다. (var 변수 대신 state에 object형으로 넣어 사용할 수 있다)

 

 

 

state변경함수 주의: async

(2022년 이후 리액트 18.0버전 batching 업데이트 전까지)

import React, { useState } from "react";

function Test(){

    let [count, setCount] = useState(0);
    let [age, setAge] = useState(20);

    return(
        <div>
            <div>안녕하십니까 전 {age}</div>
            <button onClick={() => {
                /***** 22까지만 증가, 23부터는 그대로 *****/
                { count < 3
                    ? setAge(age + 1)
                    : setAge(age);
                }                
                setCount(count + 1)
            }}>누르면 한살먹기</button>
        </div>
    );
}

export default Test;

결과: 23까지 올라감

 

이유는 state변경 함수의 특징이 async로 작동하기 때문이다.

setCount(count + 1)에서 3으로 만들 때, 이 작업이 async로 동작하게 되어 count의 값을 3으로 만들기 전에 삼항연산자에 count < 3의 작업을 먼저 실행하는데 그 시점의 count의 값은 아직 2이기 때문에 age에 +1을 한다.

 

결국 state1을 변경하고 state2를 변경하는 코드를 작성할땐 가끔 문제가 생긴다. 때문에 sync처럼 실행시키기위해선 useEffect를 사용하면된다.

import React, { useEffect, useState } from "react";

function Test(){

    let [count, setCount] = useState(0);
    let [age, setAge] = useState(20);
    
    useEffect(() => {
        
        if(count != 0 && count < 3){ // 처음 로드 됐을 때 원치않은 값 증가 방지
            setAge(age + 1)
        }else{
            setAge(age)
        }        
        console.log(count);
    }, [count])

    return(
        <div>
            <div>안녕하십니까 전 {age}</div>
            <button onClick={() => {
                setCount(count + 1)
                // { count < 3
                //     ? setAge(age + 1)
                //     : setAge(age);
                // }                
            }}>누르면 한살먹기</button>
        </div>
    );
}

export default Test;

useEffect를 사용해서 count가 변하면 age+1을 sync하게 변경했다. 그러면 원래 의도대로 값을 증가 시킬 수 있는데 문제는, useEffect가 처음 로드될 때도 한번 실행이 되기 때문에 useEffect를 막는 코드를 사용해도 되고 if문에 조건을 하나 더 추가한다.

 

꼭 useEffect말고도

 

1. count와 age를 동시에 한 state에 array나 object 자료형으로 저장해도 되고

2. 바뀔때마다 렌더링이 필요한 변수는 state로 만들고 그럴 필요 없는건 let변수로 만들어서 사용해도 된다.

 

 

 

 

performance

1. 함수나 오브젝트는 변수에 담아쓰자 (메모리공간을 아낄 수 있다.)

var 스타일 = {color : 'red'};

function Cart(){
  return (
    <div style={ 스타일 } ></div>
  )
}

컴포넌트 바깥에 있는 변수에 저장해서 쓰자. ( => function() 밖 )

컴포는트가 재 렌더링 될 때 변수에 저장되지 않은 이름 없는 자료형들은 매번 새로운 메모리 영역을 할당해줘야하기 때문에 성능상 좋지 않다. (class는 class안에 함수 집어넣는 공간에 저장)

 

 

2. 애니메이션 줄 때 레이아웃 변경 애니메이션은 피하자

- css렌더링 단계에서 layout 영역의 스타일(width, margin, padding, left, right, top ,bottom 등) 말고 그것보다 가벼운 단계 (transform, opacity 등)과 같은 속성을 애니메이션으로 이용한다.

 

 

3. 컴포넌트 import할 때 lazy하게 import 한다.

컴포넌트 중에 메인페이지에 들어왔을 때, 첫 페이지 방문 시 필요하지 않은 컴포넌트들은 꼭 전부 로딩 할 필요가 없다.

 

 

* lazy loading

(App.js 상단)

import React, {useState, useContext, lazy, Suspense} from 'react';
let Detail = lazy( ()=>{ return import('./Detail.js') } );

(App.js 중단에 Detail 컴포넌트 쓰는 곳)
render (
  <Suspense fallback={ <div>로딩중입니다~!</div> }>
    <Detail/>
  </Suspense>
)
  • react 라이브러리에서 lazy, Suspense를 import한다.
  • lazy함수를 이용해서 lazy loading 할 페이지를 변수(Detail)로 만든다.
  • Suspense 컴포넌트로 해당 import한 변수(Detail)를 감싸준다.
  • fallback 속성엔 컴포넌트 로딩 전까지 띄울 HTML을 적어준다.

 

 

* React Dev Tools(리액트 개발자 도구 크롬 확장프로그램)

해당 크롬 확장 프로그램을 설치하면 개발자 도구에서 컴파일된 상태 이전에 리액트 버전의 컴포넌트들을 확인 할 수 있다.

- Components: 현재 페이지에 사용된 모든 컴포넌트와 props, state 확인 및 수정, 렌더링 조작 등

- Profiler: 렌더링 되는 속도 측정 및 상태 보기

 

**애드 블록이 설치되어있다면 비활성화 시켜야 동작 시킬 수 있다.**

 

 

* memo

컴포넌트는 컴포넌트와 관련된 state나 props 가 변경되면 자동 재 렌더링 되는데 의도하지 않은 컴포넌트 또한 재 렌더링 되는경우를 막고싶을 때 사용한다.

 

function Cart(){
  return (
    <Parent 이름="존박" 나이="20"/>
  )
}

function Parent(props){
  return (
    <div>
      <Child1 이름={props.존박} />
      <Child2 나이={props.나이} />
    </div>
  )
}

function Child1(){
  useEffect( ()=>{ console.log('렌더링됨1') } );
  return <div>1111</div>
}
function Child2(){
  useEffect( ()=>{ console.log('렌더링됨2') } );
  return <div>2222</div>
}

여기서 Parent컴포넌트에 있는 이름 값이 바뀌면 Child1의 값만 재렌더링 되는것이 아니라 Child2의 값 또한 재 렌더링 된다. (Parent를 구성하는 state나 props가 변경되면 관련된 모든 컴포넌트가 다 재 렌더링 되기때문)

 

 

import React, {useEffect, memo} from 'react';

function Cart(){
  return (
    <Parent 이름="존박" 나이="20"/>
  )
}

function Parent(props){
  return (
    <div>
      <Child1 이름={props.존박}/>
      <Child2 나이={props.나이}/>
    </div>
  )
}
function Child1(){
  useEffect( ()=>{ console.log('렌더링됨1') } );
  return <div>1111</div>
}
let Child2 = memo(function(){
  useEffect( ()=>{ console.log('렌더링됨2') } );
  return <div>2222</div>
})

1. react에서 memo를 import한다.

2. 원하는 컴포넌트(Child2)를 memo로 감싼다.

 

- memo의 동작은 memo로 감싼 컴포넌트를 아무렇게나 재 렌더링을 안시키려고 기존 props와 바뀐 props를 비교하는 연산이 추가로 진행되기 때문에 이 동작 자체로도 부담이 될 수 있다. 사용할지 말지 리액트 개발자 도구에서 렌더링속도를 측정해보고 작은 사이트거나 HTML의 양이 매우 적을 경우엔 안쓰는게 낫다.

 

 

 

PWA (Progressive Web App)

PWA는 웹사이트를 안드로이드/iOS 모바일 앱처럼 사용할 수 있게 만드는 웹개발 기술이다. react는 웹앱을 만드는 기술이라 모바일 App처럼 자연스럽게 동작하는 사이트를 만들 수 있는데 PWA를 사용하면 이 웹 사이트를 모바일 앱처럼 발행해서 쓸 수 있다.

 

장점:

1. 스마트폰, 태블릿 바탕화면에 웹사이트를 설치 가능하다.

2. 오프라인에서도 동작할 수 있다.

3. 설치 유도 비용이 매우적다. (앱설치를 유도하는 마케팅 비용 -> 플레이스토어에서 설치하고 다운받는 과정)

 

npx create-react-app 프로젝트명 --template cra-template-pwa

PWA를 사용하려면 프로젝트를 생성할 때, 이런 방식으로 생성해야한다. (기존 프로젝트에서 변경 못함) 때문에 새로운 프로젝트를 만든 후 파일들을 옮겨야한다. (* index.js는 바뀐점이 있어서 차이점을 보고 옮겨야 한다.) 물론 라이브러리도 전부 설치해야한다.

 

index.js를 보면

serviceWorkerRegistration.unregister();

이 부분을

serviceWorkerRegistration.register();

이렇게 수정하면 된다.

 

// npm
npm run build

// yarn
yarn build

그리고 그 후에 빌드한다.

 

 

* manifest.json

{
  "version" : "여러분앱의 버전.. 예를 들면 1.12 이런거",
  "short_name" : "설치후 앱런처나 바탕화면에 표시할 짧은 12자 이름",
  "name" : "기본이름",
  "icons" : { 여러가지 사이즈별 아이콘 이미지 경로 },
  "start_url" : "앱아이콘 눌렀을 시 보여줄 메인페이지 경로",
  "display" : "standalone 아니면 fullscreen",
  "background_color" : "앱 처음 실행시 잠깐 뜨는 splashscreen의 배경색",
  "theme_color" : "상단 탭색상 등 원하는 테마색상",
}

웹앱의 아이콘, 이름, 테마색 등을 결정하는 파일이다. 때문에,

 

<link rel="manifest" href="/manifest.webmanifest">

파일이 추가되어야 하지만 이 부분은 리액트가 알아서 해준다.

 

 

* service-worker.js

앱을 설치하고나면 앱 구동에 필요한 이미지, 데이터들이 전부 하드에 설치가 되는데 그렇게되면 앱을 켰을 때 서버에 요청해서 가져오는게 아니라 이미 하드에 설치되어있는걸 그대로 가져와서 쓴다.

 

service-worker 파일은 이런 앱의 특성을 비슷하게 도와주는 파일이다. 이 파일 때문에 웹앱을 설치했을 때, CSS, JS, HTML, IMG 파일 등이 하드에 설치되게 결정 하고 앱을 켤때마다 설치되어 있는 곳(Cache Storage)에 저장되어있는 파일을 사용하게 된다. (오프라인에서도 사용이 가능하게 된다) 또, 자주 변해서 저장하기 싫은 파일들은 제외 시킬 수 있다.

 

 

* PWA 커스터마이징

node_modules/react-scripts/config/webpack.config.js
// 구
new WorkboxWebpackPlugin.GenerateSW({
    clientsClaim: true,
    exclude: [/\.map$/, /asset-manifest\.json$/],
}) 

// 신
new WorkboxWebpackPlugin.InjectManifest({
    swSrc,
    dontCacheBustURLsMatching: /\.[0-9a-f]{8}\./,
    exclude: [/\.map$/, /asset-manifest\.json$/, /LICENSE/],

exclude 부분에 정규식으로 작성하면 그 정규식과 일치하는 파일명은 제외한다.

 

 

 

storage

DB가 아닌 브라우저에 정보를 저장할 수 있는데 그 때 쓰는 것이 storage이다. (localStorage, sessionStorage 등)

- localStorage: 브라우저의 어떤 공간에 데이터를 저장 할 수 있다.

- sessionStorage: 브라우저가 종료되기전까지 데이터를 저장 할 수 있다.

localStorage.setItem('데이터이름', '데이터'); // item 저장
localStorage.getItem('데이터이름'); // item 가져오기
localStorage.removeItem('데이터이름') // item 삭제

// sessionStorage도 마찬가지

object 자료형처럼 key: value 형태로 자료를 저장할 수 있다.

 

 

* JSON

localStorage.setItem('obj', JSON.stringify({name:'kim'}) );

storage에 저장되는 값들은 단순 텍스트 자료만 저장하기때문에 object나 array 자료형을 그냥 저장하면 데이터가 깨지게 된다. 때문에 JSON 형태로 저장해야하는데 자바스크립트에선 JSON.stringify 함수를 사용하면 JSON 형태로 데이터를 변환하여 저장할 수 있다.

 

var a = localStorage.getItem('obj');
var b = JSON.parse(a)

반대로 해당 데이터를 다시 꺼내면 JSON데이터 그대로 나오기 때문에 해당 자료형으로 사용하려면 다시 원 자료형으로 돌릴 때 JSON.parse 함수를 사용한다.

 

 

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